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江苏原力2021春季校园招聘

时间:2021-03-29来源:博士研究生招聘网

原力动画Original Force,诞生于1999年,是一家高科技数字内容创制平台型企业。总部坐标中国南京,于国内及美国洛杉矶均设有原创电影工作室,在上海、成都、武汉、旧金山、泰国分设独立子公司。

拥有来自世界各国的1500名动画人才,为全球观众带来最优质的娱乐体验。

坚持科技与艺术相融合,逐步形成集IP开发、项目投资、内容创制、技术研发、衍生授权、人才培养为一体的产业生态布局。

招聘职位:

游戏次世代角色艺术家

职位描述

1、根据原画创建次时代角色、物件模型。2、保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求。3、与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。4、精通次时代制作技术,精通3DMAXMAYAPhotoshopZbrush等主流制作软件。

职位要求

1、熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估,能够监督美术质量和把控任务进度。2、有能力同时满足艺术和技术设计要求,建模方面有足够经验。3、专业级贴图绘制和UV程序技能,能创建高精度模型的优先。4、对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情、积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识。5、能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格。6、为人谦和,具备良好的学习意识、团队合作精神,能适应高强度的工作。

CG灯光合成艺术家

职位描述

配合视效总监、组长,完成项目中的灯光渲染及合成的工作,并在日常工作中不断成长进步。

职位要求

1、热爱艺术创作及动画事业,具有良好的色彩感觉及美术基础;2、具备良好的沟通能力;3、对MAYAArnoldNUKE中的一个或多个熟练使用;4、了解材质、RedshiftUE4优先;5、乐观开朗,有较强的抗压能力,有良好的团队合作精神和责任感,有较好学习能力,具备自我成长的意识。

CG-UE4场景灯光艺术家

职位描述

1、能够独立按时完成level的搭建,包括:前期设计,制作任务(BSP基础模型·地表搭建·地表材质·植被系统·灯光构建·后期场,文件清理,场景优化整合等),并达到一定艺术水准;2、学习新技术,分享制作经验,帮助团队解决问题,协助上级领导提高团队整体水平;3、熟练运用UE4引擎WorldMachine关卡制作软件,熟悉Maya\3DmaxPs等至少两款辅助制作软件,具备场景资产制作的能力,熟悉UE4灯光工具,并能创造一定美感的灯光镜头;4、了解其它主流引擎UnityCryengine等基本操作,灵活运用UE4灯光创造较高艺术效果的灯光镜头。

职位要求

1、具有一定的基础设计及制作能力,创造力以及想象力,积极态度,理解和学习能力强;2、具备一定的创意能力以及空间表现能力,较强的钻研及学习能力;3、拥有出色的艺术鉴赏力、空间想象力、设计能力及美术技术;4、沟通能力强,具有一定的团队协作能力和抗压能力。

CG绑定艺术家

职位描述

1、负责人类、非人类角色的绑定任务;2、根据不同类型的角色设计相应的骨骼及其设置;3、合理放置骨骼位,合理分配权重以达到真实角色的变形效果;4、动画中所需各种物品道具的设置;5、分析道具、装置的结构,做出相应的设置(机械类、生物类等);6、毛发布料和角色身上各种配饰的设置及解算;7、辅助特效部门,对于符合使用spline及动力学的,给予绑定,对布料代理物体合理蒙皮合理分配权重;8、对上游环节提供的模型做基础检查,确保自身文件质量没有问题再交由下环节使用。

职位要求

1、本科及以上学历,专业不限2、有编程基础,对Mel/python有一定了解,能使用Mel/python协助绑定,提高效率;3、懂得规范化的命名和层级整理;4、了解生物结构及运动规律;5、对模型结构、布线有一定理解,能检查模型质量,并配合模型师进行修改;6、能使用mayamax独立完成骨骼绑定工作。

更多职位信息请点击链接查看:

https://of3d.jobs.feishu.cn/campus

报名地址:

https://of3d.jobs.feishu.cn/campus

 

应聘时请将简历抄送一份到:chinayanjiusheng@126.com,邮件标题:应聘单位名称、姓名、学历、专业、中国研究生招聘网

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